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“兒童版GTA”《20世紀(jì)的暑假》背后的都市傳說

來源: 游民星空 2023-08-04 05:06:17

有時只是作品尚未打破常規(guī)。


(相關(guān)資料圖)

7月28日,冒險類游戲新作《夏天了!20世紀(jì)的暑假》(なつもん!20世紀(jì)の夏休み)正式上線Switch。

和動森類似,它也是一款歷史悠久的系列作品。系列初作《我的暑假》發(fā)布于2000年,主打溫馨自由的暑假生活,除了一些必然事件與固定行動,玩家將在為期一個月的時間里自由安排活動。游戲不會Game Over,因此也可以說是在純純的“吃喝玩樂”。

而相比于系列前作,仍舊由系列監(jiān)督綾部和負(fù)責(zé)的《夏天了!20世紀(jì)的暑假》增加了二段跳、滑翔等要素,拉高了整體的自由度,導(dǎo)致游戲如今剛發(fā)售兩天,就被網(wǎng)友玩成了“兒童版GTA”“熊孩子模擬器”。他們有的人跑去路上截停行駛的火車,有的拿玩具槍射擊路人,至于在居民房頂跑酷之類的離譜操作,在里面恐怕都只能算是小兒科。

由于游戲各類設(shè)計看起來跟《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》也有幾分相似之處,還有網(wǎng)友調(diào)侃它是“海拉魯惡霸青春版”“曠野之夏”。

不可否認(rèn),這些設(shè)計確實讓《夏天了!20世紀(jì)的暑假》變得更加好玩了,在游戲性方面很難直接挑出什么大毛病。但站在現(xiàn)實的角度,“日本小學(xué)生”這一設(shè)定搭配上各種各樣的離譜操作,也讓產(chǎn)品的實際表現(xiàn)看起來相當(dāng)?shù)姆粗庇X,甚至微博還有網(wǎng)友擔(dān)心小孩子看到以后,會模仿里面的爬墻、跑酷和截?;疖嚨刃袨?。因此在各類整活視頻出來后,這款游戲在推特上狠狠火了一把,多個相關(guān)視頻播放量都過百萬。

圖源推特@yukino_san_14

不過,這并不是這個系列作品首次大規(guī)模出圈。早在20多年前,系列初代作品《我的暑假》上線PS主機(jī)時,就曾因恐怖都市傳說而在多個論壇引發(fā)熱議,用現(xiàn)在的話來講就是出圈了——當(dāng)然,你或許很難想象,這么一款小清新的作品,到底是怎么能和恐怖故事扯上關(guān)系的。

這要從游戲的核心設(shè)定,也就是暑假的假期時間開始說起。在多代游戲中,主角都是在8月1日抵達(dá)鄉(xiāng)村小鎮(zhèn),并在8月31日迎來開學(xué),也就是游戲通關(guān)。但《我的暑假》在網(wǎng)上卻可以分成兩個版本來解讀,而不正常的那個版本的故事,則要從游戲中的8月32日開始講起。

在《我的暑假》中,玩家上山捉過昆蟲,下水摸過魚,早上和叔父一家做早操,晚上則跟堂妹聊起自己喜歡的電視節(jié)目。這么無憂無慮爽玩一個月后,故事似乎也要走到了結(jié)局。8月31日,主角在日記本上寫完最后一個句號,回顧一遍暑假的種種后,便心滿意足地躺床上睡覺,等待第二天父親過來接自己回家。

次日,主角伴隨著雞鳴狗叫聲醒來,習(xí)慣性地和叔父一家站在院子里做早操。然而,之后餐桌上并沒有一如既往出現(xiàn)早餐,原本應(yīng)該圍坐一起,雙手合十說“我開動了”的眾人也不見蹤影。此時院子大門緊鎖,旁邊還停著父親的汽車。只是任主角翻遍偌大的房子,這里都找不到任何人,屋里只有主角踩在木制地板上發(fā)出的嘎吱聲。

他回到房間,打開日記本,上面赫然寫著今天的日期——8月32日。

也許睡一覺就會有所不同?帶著這個想法,大多數(shù)玩家都只能選擇上床,嘗試迎來新的一天。

只是,雖然第二天醒來,叔父一家又奇跡般重新出現(xiàn)了,但場景卻變得更加詭異。餐桌上,堂姐只剩下了上半身,堂妹眼睛變成了一抹綠色,姑母身體消失,只剩下四肢詭異漂浮,叔父則變成了一堆色塊亂碼,就連主角自己,也開始變得奇怪起來。只是對于這些詭異,眾人似乎完全沒有察覺,只是雙手合十,“我開動了”。

也許還在夢里?玩家再一次選擇睡覺。8月34日,玩家再次打開日記,卻發(fā)現(xiàn)所有內(nèi)容都變成了無法解讀的亂碼,叔父一家身上的詭異現(xiàn)象也越發(fā)嚴(yán)重,就連主角自己都開始變成無法辨別的人形色塊。

游戲中對話的文字,也變成了一堆無意義的字符串和填充格。這一切持續(xù)到8月36日,彼時房子里除了固定的場景,所有人物都變得無法辨別,而主角也會在今天睡去后,再也無法醒來……

PS版《我的暑假》,就這樣結(jié)束了。在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)尚未成熟的20年前,關(guān)于這個結(jié)局的解讀層出不窮,比如游戲的背景設(shè)計在了1975年,房間的裝修正是日本靈異片最常使用的場景,或許從8月32日開始主角就掉進(jìn)了時間的夾縫中,從現(xiàn)實世界中徹底消失了。由于這個“結(jié)局”在游戲上線大概兩年后才被玩家發(fā)現(xiàn),當(dāng)時也有人認(rèn)為它其實是《我的暑假》的隱藏內(nèi)容,“8月32日”也慢慢在網(wǎng)友的討論中變成一個恐怖的都市傳說。

時至2010年,游戲監(jiān)督綾部和才在推上揭曉答案:其實沒有大家想象中那么復(fù)雜,只是單純游戲卡BUG了。并且他還表示,PSP端《我的暑假:移植版》已經(jīng)修復(fù)了這個BUG,“祝大家能在8月32日玩得開心”。只不過,盡管此時《我的暑假》的恐怖BUG終于有了定論,但網(wǎng)友們或許依舊更愿意記錄過去的種種猜測。畢竟,這種披著清新、可愛外表下的恐怖,實在是……太刺激了。

而且,現(xiàn)如今市面上并非完全沒有類似的設(shè)計,比如套上可愛皮套的恐怖游戲《鬼畜版天線寶寶》,出現(xiàn)在各類游戲mod中的托馬斯……而上線于2017年的戀愛養(yǎng)成類游戲《心跳文學(xué)部》,更是其中之最。第一眼看過去,這款游戲更像是一款市面上相當(dāng)常見的Galgame,但隨著劇情推進(jìn),你會發(fā)現(xiàn)它大膽使用了亂碼、崩壞和反轉(zhuǎn)設(shè)定的美術(shù)設(shè)計,給那些喜歡在游戲中腳踏多條船的渣男們來一記重錘。不論怎么做,玩家最終都只能化身純愛戰(zhàn)士,始終愛上同一個人。

這些反直覺、反常規(guī)的設(shè)計,往往比直接的恐怖要更能觸達(dá)人心,也比單純的jumpscare更加讓人難以忘懷。

這就像《我的暑假》里玩家明明身處快樂的暑假,卻永遠(yuǎn)走不出8月32日的循環(huán)——或許,大家都只是單純不想開學(xué)吧。

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